Mensaje por meatonthetable » 20 Sep 2010 11:49
y vamos con lo malo... que lo hay.
y lo peor, es cierta falta de rigurosidad histórica.
me explico. de acuerdo, las campañas están un poco trasteadas para entrar en la historia; pero sorprende por ejemplo ver que las fuerzas francesas en Italia, en un ataque (otra cosa buena, en algunos escenarios, los aliados cooperan contigo) te apoyan con carros H-39 y Char B1

usar cazas P-40 sobre Normandía, o la mejor, que tengas que escoltar Matildas de Nimega a Arhem
y ya no digo ver 2 Pdrs acabar con Jadgpanthers (les cuesta un poco, eso sí) o poder lanzar paracaidistas sobre bosques o ciudades, o el aberrante uso de los Churchill AVRE como piezas de artillería autopropulsada...
sin emabrgo, lo perdonas por dos cosas: lo bueno que es el juego, y al darte cuenta del gran potencial multijugador.
la campaña individual, es una buena preparación para el mismo, pues la gran variedad de misiones te obliga a aprender nuevas tácticas. cuando estás seguro con tus pantallas de cañones antitanques, zas...te toca defender Bastogne sin el cuartel que las crea...cuando te has hecho adicto a los Jabos, sólo puedes usar paracaidistas y suma y sigue...
además, en multijugador puedes elegir diversas nacionalidades: alemanes, ingleses, franceses, rusos, americanos, italianos. cada uno con su fortaleza y su debilidad. y el anacronimso de las unidades en ciertos años, se explica porque en los diferentes cuarteles donde las creas, puedes ir mejorándolas. ejemplos: puedes mejorar el Lee para fabricar Shermans, el P-40 para producir Mustangs, o el pak 36 para crear paks 40s; unidades que son más eficaces contra los nuevos enemigos, aunque también, más caras.
y el último punto malo: no es un juego fácil. te obliga a exprimirte el cerebro, y repetir fases con tácticas nuevas. sin embargo, es difícil, pero no desquiciante: se pasan las fases de la campaña individual (otro gallo son ciertas fases "desafío" ufff). y aquí no sirve, en muchos momentos la "aniquilicación total" del enemigo. en ciertas fases, te tocará sostenerte con la punta de los dedos, cumpliendo un sólo objetivo, mientras horrorizado ves como el enemigo es cada vez más fuerte, en otras hay límite de tiempo, y en otras un asedio paciente e inteligente...porque hay que contar que los depósitos de suministros son finitos, se agotan, y te puedes quedar en el campo de batalla con lo puesto...
en definitiva, el juego es muy bueno, muy recomendable, y a buen seguro hablaremos de él pasados los años.
en resumen.
lo bueno: la gran fescura, diversidad de unidades y tácticas que ofrece. la importancia del reconocimiento. una campaña indidividual muy variada. un multijugador muy prometedor y variado. disponible en PC, PS3 y XBOX360.
lo malo: las incongruencias históricas de ciertas unidades en ciertos lugares. ciertas tácticas imposibles, como el caso de los paracaidistas sobre los bosques. la imperdonable falta de unidades de ingenieros y sus habilidades...
os dejo link para que lo veáis también por vosotros mismos.
www.rusegame.com
y vamos con lo malo... que lo hay.
y lo peor, es cierta falta de rigurosidad histórica.
me explico. de acuerdo, las campañas están un poco trasteadas para entrar en la historia; pero sorprende por ejemplo ver que las fuerzas francesas en Italia, en un ataque (otra cosa buena, en algunos escenarios, los aliados cooperan contigo) te apoyan con carros H-39 y Char B1 :shock: :shock: usar cazas P-40 sobre Normandía, o la mejor, que tengas que escoltar Matildas de Nimega a Arhem :lol: :lol: :lol:
y ya no digo ver 2 Pdrs acabar con Jadgpanthers (les cuesta un poco, eso sí) o poder lanzar paracaidistas sobre bosques o ciudades, o el aberrante uso de los Churchill AVRE como piezas de artillería autopropulsada...
sin emabrgo, lo perdonas por dos cosas: lo bueno que es el juego, y al darte cuenta del gran potencial multijugador.
la campaña individual, es una buena preparación para el mismo, pues la gran variedad de misiones te obliga a aprender nuevas tácticas. cuando estás seguro con tus pantallas de cañones antitanques, zas...te toca defender Bastogne sin el cuartel que las crea...cuando te has hecho adicto a los Jabos, sólo puedes usar paracaidistas y suma y sigue...
además, en multijugador puedes elegir diversas nacionalidades: alemanes, ingleses, franceses, rusos, americanos, italianos. cada uno con su fortaleza y su debilidad. y el anacronimso de las unidades en ciertos años, se explica porque en los diferentes cuarteles donde las creas, puedes ir mejorándolas. ejemplos: puedes mejorar el Lee para fabricar Shermans, el P-40 para producir Mustangs, o el pak 36 para crear paks 40s; unidades que son más eficaces contra los nuevos enemigos, aunque también, más caras.
y el último punto malo: no es un juego fácil. te obliga a exprimirte el cerebro, y repetir fases con tácticas nuevas. sin embargo, es difícil, pero no desquiciante: se pasan las fases de la campaña individual (otro gallo son ciertas fases "desafío" ufff). y aquí no sirve, en muchos momentos la "aniquilicación total" del enemigo. en ciertas fases, te tocará sostenerte con la punta de los dedos, cumpliendo un sólo objetivo, mientras horrorizado ves como el enemigo es cada vez más fuerte, en otras hay límite de tiempo, y en otras un asedio paciente e inteligente...porque hay que contar que los depósitos de suministros son finitos, se agotan, y te puedes quedar en el campo de batalla con lo puesto...
en definitiva, el juego es muy bueno, muy recomendable, y a buen seguro hablaremos de él pasados los años.
en resumen.
lo bueno: la gran fescura, diversidad de unidades y tácticas que ofrece. la importancia del reconocimiento. una campaña indidividual muy variada. un multijugador muy prometedor y variado. disponible en PC, PS3 y XBOX360.
lo malo: las incongruencias históricas de ciertas unidades en ciertos lugares. ciertas tácticas imposibles, como el caso de los paracaidistas sobre los bosques. la imperdonable falta de unidades de ingenieros y sus habilidades...
os dejo link para que lo veáis también por vosotros mismos.
https://www.rusegame.com