los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Publicar una respuesta

Código de confirmación
Introduzca el código exactamente como lo ve en la imagen. Las letras no son sensibles a las mayúsculas y minúsculas.
Emoticonos
:zebFat: :Zeb: :homer: :clint: :papa: :duel-guns: :ghost: :helicopter: :jeep: :police-smiley: :rambo: :saluting-soldier: :ganster: :shoot-soldier: :zombie1: :zombie2: :duelo: :apla: :band: :xpist: :ypist: :pists: :metra: :pist: :rifle: :caba: :cow: :sniper :birra^: :angel^: :tanque^: :vacaciones^: :D :) :( :o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode está habilitado
[img] está habilitado
[Flash] está deshabilitado
[url] está deshabilitado
Emoticonos están habilitados

Revisión de tema
   

Si quiere adjuntar uno o más archivos introduzca los detalles debajo

Expandir vista Revisión de tema: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por IVAN-HK » 15 Oct 2010 20:48

ya lo tengo... :D

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por IVAN-HK » 12 Oct 2010 21:03

meatonthetable escribió:si es el caso de la del equipo desaparecido, se hace así:

hay que hacer las misiones del bunker de los científicos, el que está situado al norte de la estación de tren. concretamente, la de uno de los científicos que habla de mejorar los detectores habituales de anomalías.

una vez terminadas las misiones de este hombre, te dice que te "avisará cuando estén listos". hay que dejar pasar dos o tres días, creo recordar, para volver y tenerlos listos.

una vez terminados, tienes que volver a los pantanos, la primera parte, al barco, concretamente. allí, se los entregas al mercader de abajo, el cual parte de la recompensa, te da uno de los detectores.

es una de las claves del juego, pues te permite "cazar" un montón de artefactos, pues te guía con precisión por los campos de anomalías; lo que te permite ganar muchísimo dinero, y mejorar el equipo de forma notoria.

pero volvamos a la misión secundaria. encontrar al grupo. con ese detector equipado (vende el resto, ya no hacen falta) vuelve a la zona de la misión, una espcie como de central térmica???

sube hasta arriba, no en el edificio, sino en la especie de gradas. tu detector, arriba detectará una anomalía en el aire. salta a ella, y saldrá un equipo de DEBER fallecido. saqueálos y vende lo que no te haga falta.

también encontrarás una unidad de memoria del jefe de la expedición. lo más lucrativo, es venderlo al jefe de DEBER en la estación, es lo más beneficioso.


No encuentro un tercer detector... he matado un montón de pobre gente y nada... :oops:

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por Foxtrot » 22 Sep 2010 12:21

Un mod que tiene que ser cojonudo para el call of pripyat: el Arsenal mod.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=hiNq9VGHLmA&feature=player_embedded[/youtube]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=cyTOZyqqZnE&feature=related[/youtube]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=OQtzLj4FyDw&feature=related[/youtube]

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por Foxtrot » 22 Sep 2010 11:54

El juego es cojonudo, y una recomendacion: para el sadow of chernobil descargaos un pack llamado "Stalker complete 2009" hecho por uno de los mismos autores, mejora muchísimo los gráficos y también las armas del juego. También esta para el clear sky y pronto lo estará para el call of pripyat.

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por IVAN-HK » 13 Sep 2010 23:22

meatonthetable escribió:la del Stalker desaparecido es aún más facil.

tras ir realizando misiones, en especial alguna de las de cazar mutantes, en el bareto de la estación te encontrarás con un personaje con el uniforme de LIBERTAD (Freedom).

al hablar con él, verás que ese individuo cuenta una serie de increíbles historias, y lo peor: Se apropia de tus hazañas!!!!!


A eso me referia. Al dar a la "F" para hablar sale del juego. ME da miedo reinstalar y cargarme todo, pero me gusta tanto el juego que:

a) estoy por empezar de cero otra vez
b) me gustaría comprarme la versión en Español y hacerlo entero otra vez... :mrgreen:

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 22:19

la del Stalker desaparecido es aún más facil.

tras ir realizando misiones, en especial alguna de las de cazar mutantes, en el bareto de la estación te encontrarás con un personaje con el uniforme de LIBERTAD (Freedom).

al hablar con él, verás que ese individuo cuenta una serie de increíbles historias, y lo peor: Se apropia de tus hazañas!!!!!

bueno, ese es el stalker desaparecido, pero por el momento no puedes hacer nada... :? :? :? :?

sigue con tus misiones y en especial con las de caza. en una de ellas, te acompañarán dos Stalker que te contarán lo que pasó en una cacería que terminó en tragedia...tras terminar esa misión y alguna otra, al volver al bar, ese individuo, cómo no, se ha apropiado de tu hazaña. pero... se le escapa lo que ocurrió en esa cacería previa. ya lo tienes identificado, y ya sabes lo que hay que hacer con él!!!! (volver al barco de los pantanos, hablar con el que te encargó la misión y cobrar la recompensa!!)

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 22:15

si es el caso de la del equipo desaparecido, se hace así:

hay que hacer las misiones del bunker de los científicos, el que está situado al norte de la estación de tren. concretamente, la de uno de los científicos que habla de mejorar los detectores habituales de anomalías.

una vez terminadas las misiones de este hombre, te dice que te "avisará cuando estén listos". hay que dejar pasar dos o tres días, creo recordar, para volver y tenerlos listos.

una vez terminados, tienes que volver a los pantanos, la primera parte, al barco, concretamente. allí, se los entregas al mercader de abajo, el cual parte de la recompensa, te da uno de los detectores.

es una de las claves del juego, pues te permite "cazar" un montón de artefactos, pues te guía con precisión por los campos de anomalías; lo que te permite ganar muchísimo dinero, y mejorar el equipo de forma notoria.

pero volvamos a la misión secundaria. encontrar al grupo. con ese detector equipado (vende el resto, ya no hacen falta) vuelve a la zona de la misión, una espcie como de central térmica???

sube hasta arriba, no en el edificio, sino en la especie de gradas. tu detector, arriba detectará una anomalía en el aire. salta a ella, y saldrá un equipo de DEBER fallecido. saqueálos y vende lo que no te haga falta.

también encontrarás una unidad de memoria del jefe de la expedición. lo más lucrativo, es venderlo al jefe de DEBER en la estación, es lo más beneficioso.

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 22:05

yo también lo tengo en inglés, y no recuerdo ningún bug...al contrario que en Clear Sky :x :x :x :x :x :x

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 22:04

dudo Bigshow entre esa, los del equipo de DUTY (Deber) o la de encontrar al Stalker desaparecido.

ambas las terminé, y no tenían mucha complicación (una vez resueltas claro!!!)

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por Bigshow » 13 Sep 2010 21:57

meatonthetable escribió:

a cual te refieres? me la puedes describir??


Creo que se refiere a los desaparecidos, de los que captas las señales en noroeste de la segunda zona.

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por Bigshow » 13 Sep 2010 21:54

No es un bug Ivan, si no recuerdo mal, para poder localizarlos te hace falta el detector de anomalías mas potente del juego y para conseguirlo... pues ya no recuerdo, quizás te lo daba el mercader del barco de la primera zona por completar sus misiones.

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 21:51

IVAN-HK escribió:
meatonthetable escribió:pues...creo que sí, que las he terminado todas, incluso las secundarias


Yo tengo uno en ingles, pero creo que por un bug no puedo hacer una de encontrar desaparecidos.
Es posible poner un listado de misiones? Lo tienes?



a cual te refieres? me la puedes describir??

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por IVAN-HK » 13 Sep 2010 21:46

meatonthetable escribió:pues...creo que sí, que las he terminado todas, incluso las secundarias


Yo tengo uno en ingles, pero creo que por un bug no puedo hacer una de encontrar desaparecidos.
Es posible poner un listado de misiones? Lo tienes?

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 18:22

pues...creo que sí, que las he terminado todas, incluso las secundarias

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por IVAN-HK » 06 Sep 2010 18:19

Gracias.

Otra cosa: has hecho todas la misiones?

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por meatonthetable » 06 Sep 2010 12:09

efectivamente, son tres zonas.

los pantanos, el cordón y Prypiat misma.

sin embargo, emerece la pena volver sobre cada una de ellas, cuando se disponga de mejor equipo pues hay zonas más facilm,ente accesibles. además, en la primera de ellas, el armero tiende a ser más barato, puede realizar más mejoras, y la posibilidad d eobtener armas y equipos especiales es mucho mayor.

las misiones "especiales" del bunker de los científicos del cordón (2ª zona) también son importantes para mejorar ambos.

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por IVAN-HK » 05 Sep 2010 19:28

Una duda: EN STALKER call of priyat (o como sea) hay solo 3 zonas no?

Re: los videojuegos de Meat: s.t.a.l.k.e.r.

Mensaje por Bateman » 04 Abr 2010 15:18

Bueno me has animado a darle otra oportunidad, lo jugué un poco y no conseguí pasar de la primera zona radioactiva :mrgreen:

El Fallout 3 también esta muy bien, aunque mejor con todas las misiones extras si no sospecho que se puede hacer un poco corto de más, aun siendo largo.

Hay algunas que son una coña total de principio a fin, aunque no diré nada por no fastidiar la sorpresa :mrgreen:

Arriba