Mensaje por meatonthetable » 13 Sep 2010 22:15
si es el caso de la del equipo desaparecido, se hace así:
hay que hacer las misiones del bunker de los científicos, el que está situado al norte de la estación de tren. concretamente, la de uno de los científicos que habla de mejorar los detectores habituales de anomalías.
una vez terminadas las misiones de este hombre, te dice que te "avisará cuando estén listos". hay que dejar pasar dos o tres días, creo recordar, para volver y tenerlos listos.
una vez terminados, tienes que volver a los pantanos, la primera parte, al barco, concretamente. allí, se los entregas al mercader de abajo, el cual parte de la recompensa, te da uno de los detectores.
es una de las claves del juego, pues te permite "cazar" un montón de artefactos, pues te guía con precisión por los campos de anomalías; lo que te permite ganar muchísimo dinero, y mejorar el equipo de forma notoria.
pero volvamos a la misión secundaria. encontrar al grupo. con ese detector equipado (vende el resto, ya no hacen falta) vuelve a la zona de la misión, una espcie como de central térmica???
sube hasta arriba, no en el edificio, sino en la especie de gradas. tu detector, arriba detectará una anomalía en el aire. salta a ella, y saldrá un equipo de DEBER fallecido. saqueálos y vende lo que no te haga falta.
también encontrarás una unidad de memoria del jefe de la expedición. lo más lucrativo, es venderlo al jefe de DEBER en la estación, es lo más beneficioso.
si es el caso de la del equipo desaparecido, se hace así:
hay que hacer las misiones del bunker de los científicos, el que está situado al norte de la estación de tren. concretamente, la de uno de los científicos que habla de mejorar los detectores habituales de anomalías.
una vez terminadas las misiones de este hombre, te dice que te "avisará cuando estén listos". hay que dejar pasar dos o tres días, creo recordar, para volver y tenerlos listos.
una vez terminados, tienes que volver a los pantanos, la primera parte, al barco, concretamente. allí, se los entregas al mercader de abajo, el cual parte de la recompensa, te da uno de los detectores.
es una de las claves del juego, pues te permite "cazar" un montón de artefactos, pues te guía con precisión por los campos de anomalías; lo que te permite ganar muchísimo dinero, y mejorar el equipo de forma notoria.
pero volvamos a la misión secundaria. encontrar al grupo. con ese detector equipado (vende el resto, ya no hacen falta) vuelve a la zona de la misión, una espcie como de central térmica???
sube hasta arriba, no en el edificio, sino en la especie de gradas. tu detector, arriba detectará una anomalía en el aire. salta a ella, y saldrá un equipo de DEBER fallecido. saqueálos y vende lo que no te haga falta.
también encontrarás una unidad de memoria del jefe de la expedición. lo más lucrativo, es venderlo al jefe de DEBER en la estación, es lo más beneficioso.